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【设计模式】Command Pattern 命令模式

命令模式理解剖析以及应用

命令模式

命令模式是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。
命令模式将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。
命令模式请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。

意图

  • 将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。

解决问题

在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。

何时使用?

在某些场合,比如要对行为进行”记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将”行为请求者”与”行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。

应用环境举例

  1. GUI 中每一个按钮都是一条命令。
  2. 模拟 CMD。

优点

  1. 通过引入中间件(抽象接口)降低系统的耦合度。
  2. 扩展性良好,增加或删除命令非常方便。采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,且满足“开闭原则”。
  3. 可以实现宏命令。命令模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令。
  4. 方便实现 Undo 和 Redo 操作。命令模式可以与后面介绍的备忘录模式结合,实现命令的撤销与恢复。
  5. 可以在现有命令的基础上,增加额外功能。比如日志记录,结合装饰器模式会更加灵活。

缺点

  1. 可能产生大量具体的命令类。因为每一个具体操作都需要设计一个具体命令类,这会增加系统的复杂性。
  2. 令模式的结果其实就是接收方的执行结果,但是为了以命令的形式进行架构、解耦请求与实现,引入了额外类型结构(引入了请求方与抽象命令接口),增加了理解上的困难。不过这也是设计模式的通病,抽象必然会额外增加类的数量,代码抽离肯定比代码聚合更加难理解。

注意

系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式

类图

  • 抽象命令类(Command)角色:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()。
  • 具体命令类(Concrete Command)角色:是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
  • 实现者/接收者(Receiver)角色:执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者。
  • 调用者/请求者(Invoker)角色:是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者。

实现

  • 调用者
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    class Invoker {
    private Command command;

    public Invoker(Command command) {
    this.command = command;
    }

    public void setCommand(Command command) {
    this.command = command;
    }

    public void call() {
    System.out.println("调用者执行命令command...");
    command.execute();
    }
    }
  • 抽象命令
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    interface Command {
    public abstract void execute();
    }

  • 具体命令
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    class ConcreteCommand implements Command {
    private Receiver receiver;

    ConcreteCommand() {
    receiver = new Receiver();
    }

    public void execute() {
    receiver.action();
    }
    }
  • 接收者
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    class Receiver {
    public void action() {
    System.out.println("接收者的action()方法被调用...");
    }
    }
  • 测试
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    public class CommandPattern {
    public static void main(String[] args) {
    Command cmd = new ConcreteCommand();
    Invoker ir = new Invoker(cmd);
    System.out.println("客户访问调用者的call()方法...");
    ir.call();
    }
    }
    结果:
    1
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    3
    客户访问调用者的call()方法...
    调用者执行命令command...
    接收者的action()方法被调用...

实例

1. 创建作为命令的接口 Order,然后创建作为请求的 Stock 类。 1. 实体命令类 BuyStock 和 SellStock,实现了 Order 接口,将执行实际的命令处理。 1. 创建作为调用对象的类 Broker,它接受订单并能下订单。 1. Broker 对象使用命令模式,基于命令的类型确定哪个对象执行哪个命令。 1. CommandPatternDemo 类使用 Broker 类来演示命令模式。
  • 创建一个命令接口。
    Order.java
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    public interface Order {
    void execute();
    }
  • 创建一个请求类。
    Stock.java
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    //具体实例
    public class Stock {
    private String name = "ABC";
    private int quantity = 10;
    public void buy(){
    System.out.println("Stock [ Name: "+name+", Quantity: " + quantity +" ] bought");
    }

    public void sell(){
    System.out.println("Stock [ Name: "+name+", Quantity: " + quantity +" ] sold");
    }
    }
  • 创建实现了 Order 接口的实体类。
    BuyStock.java
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    public class BuyStock implements Order {
    private Stock abcStock;

    public BuyStock(Stock abcStock){
    this.abcStock = abcStock;
    }

    public void execute() {
    abcStock.buy();
    }
    }
    SellStock.java
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    public class SellStock implements Order {
    private Stock abcStock;

    public SellStock(Stock abcStock){
    this.abcStock = abcStock;
    }

    public void execute() {
    abcStock.sell();
    }
    }
  • 创建命令调用类
    Broker.java
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    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;

    public class Broker {
    private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>();

    public void takeOrder(Order order){
    orderList.add(order);
    }
    // 逐一执行命令行
    public void placeOrders(){
    for (Order order : orderList) {
    order.execute();
    }
    orderList.clear();
    }
    }
  • 使用 Broker 类来接受并执行命令。
    CommandPatternDemo.java
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    public class CommandPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
    Stock abcStock = new Stock();

    BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
    SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);

    Broker broker = new Broker();
    broker.takeOrder(buyStockOrder);
    broker.takeOrder(sellStockOrder);

    broker.placeOrders();
    }
    }
    结果:
    1
    2
    Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] bought
    Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold

感谢查阅